50%
50%
手番
先手
CPU思考中…
−
先手
なし
10
沼: 次ターン移動不可
呪い: 次ターン行動不可
後手
なし
10
沼: 次ターン移動不可
呪い: 次ターン行動不可
?
氷: 進入方向へ滑る(壁・駒・盤端で停止)
沼: 止まると次の自分のターンは移動不可
探検家は両ギミック無効
青い帯=先手の陣地 /
赤い帯=後手の陣地(相手の陣地に入れば勝ち)
パス(他に合法手なし)
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